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AIGC時代,重塑人的核心競爭力
2024年06月11日 11:07 來源:中新網(wǎng)四川 編輯:曹惠君

  自文生視頻軟件Sora誕生以來,“AI將顛覆影視行業(yè)”“AI賦予了每一個人創(chuàng)作自己的史詩級故事的能力”等聲音不絕于耳。日前,被譽為全球首部AI生成的長篇電影終結(jié)者2翻拍版《Our T2 Remake》,在洛杉磯進行線下小型首映活動!斑@是AI在電影制作應用中的一個重要里程碑。”電影制作團隊如此表示。這部電影由50位AI領域藝術家創(chuàng)作,團隊使用Midjourney、Runway、Pika、Kaiber、Eleven Labs、ComfyUi、Adobe等多個AIGC工具進行全流程制作。為保證影片不使用原電影的任何鏡頭、對話或音樂。

  隨著國內(nèi)外迅速落地的AI影劇項目,一切跡象顯示,2024年似乎是傳統(tǒng)影視行業(yè)向AI電影時代轉(zhuǎn)變的“奇點時刻”。國內(nèi),依托中央廣播電視總臺的“央視媒體大模型”,運用AI人工智能技術聚焦國家統(tǒng)編語文教材200多首詩詞,將詩詞制作為水墨國風動畫。網(wǎng)友[AI瘋?cè)嗽篯自制的《猴王問世》AI短片B站百萬播放,“全AI化生產(chǎn)流程”產(chǎn)出的微短劇《白狐》上線抖音,AIGC正在顛覆傳統(tǒng)影視行業(yè)。

  AIGC焦慮,每個人都可能被替代

  人工智能與影視產(chǎn)品相互交融,技術的革新正潛移默化影響著影視產(chǎn)業(yè)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)鏈態(tài)。《流浪地球》導演郭帆曾表示,AIGC正影響影視作品的劇本創(chuàng)作、拍攝、宣發(fā)、特效等方方面面,比如在科幻電影的概念圖設計環(huán)節(jié),Midjourney的效果非常出色,“同樣一個畫面,擁有數(shù)十年經(jīng)驗的設計師要畫一周,但Midjourney一個晚上可以出大量圖片。”

  AIGC的發(fā)展,可以全面介入到影片生產(chǎn)所有的環(huán)節(jié)。傳統(tǒng)的影片制作流程包括劇本創(chuàng)作、角色設計、分鏡頭腳本、影片拍攝、后期剪輯、特效制作等環(huán)節(jié)。這些傳統(tǒng)的制作過程可以通過AI更加高效和精確地完成,從而降低影片的制作成本,提高影片的制作效率。例如,AI介入劇本創(chuàng)作后,創(chuàng)作已經(jīng)具備了“自動化”的特征。1929年,著名的數(shù)學家愛丁頓提出一個有趣的理論,那就是廣為人知的無限猴子理論。他說:如果有足夠多的猴子利用足夠多的打字機,每時每刻都在打字,那么早晚有一天會打出大英博物館所有的書。

  運用強大的數(shù)字技術和算力支持,AI輕松突破了無限猴子實驗的限制。在ChatGPT中輸入關鍵詞或相關故事情節(jié)提示后,AI已經(jīng)能夠在短短幾秒鐘自動生成故事,并且具備分鏡腳本撰寫功能。所以第96屆奧斯卡金像獎頒獎典禮上,吉米·坎摩爾在開場秀中提到去年那場好萊塢持續(xù)上百天的大罷工,然后自問自答道“人工智能可以為《變形金剛7》編劇嗎?”“當然可以!

  這就是生成式人工智能AIGC(Artificial Intelligence Generated Content),它能夠基于機器學習和自然語言處理技術,自動產(chǎn)生文本、圖像、音頻等多種類型內(nèi)容。這些內(nèi)容可以是新聞、小說、視頻,甚至是軟件代碼。也許,在不久的將來,傳統(tǒng)影視行業(yè)的每個人都可能被AI替代。

  AIGC時代,人的核心競爭力

  新的技術工具,改變了傳統(tǒng)的藝術創(chuàng)作流程,更深層次上可能影響藝術創(chuàng)作觀念。2024生成式人工智能再次進化,Open AI扔出文生視頻軟件重磅炸彈,Sora展現(xiàn)出“革命級”視頻細節(jié)處理能力。人們驚呼“Sora打破了世界和現(xiàn)實之間的界限”“人工智能將引領人類第四次工業(yè)革命進入智能化時代”。在Sora的演示視頻里,有一個時尚女性在霓虹城市的潮濕街道上行走,水面倒映著建筑和燈光,十幾秒后進入臉部特寫。簡單點說,AI明白了突出人物主體,并且跟隨主體進行運動。水面的倒影所產(chǎn)生的逼真物理反應,說明AI在理解這個世界,而不是簡單的分析圖像。并且,畫面中鏡頭語言過渡自然,它在鏡頭設計、構圖、景深等方面已經(jīng)能執(zhí)行更精準的技術指令。

  實際上,在依次觀摩現(xiàn)階段的AIGC影劇項目后,這些號稱AI制作的項目距離“成熟的影視作品”還有不小的差距,現(xiàn)階段的AI只能作為輔助工具,技術探索意義大過內(nèi)容本身。《Our T2 Remake》畫面人物面部的扭曲、肢體的僵硬、說話時嘴部的機械感、行為邏輯的詭異,都給觀眾帶來強烈的“恐怖谷效應”。國內(nèi)的《西游記》AI動畫短片,央視AI動畫《千秋詩頌》等高關注度作品主要依靠旁白敘事,靜幀動畫般的視聽語言也與經(jīng)典作品相去甚遠。

  從媒介的角度看,“任何媒介都不外乎是人的感覺和感官的擴展或延伸。”技術無論如何發(fā)展,永遠不能代替人。麥克盧漢在《理解媒介:論人的延伸》中提出:文字和印刷媒介是人的視覺能力的延伸,廣播是人的聽覺的延伸,電視則是人的視覺、聽覺和觸覺能力的總和延伸;仡櫄v次工業(yè)革命,我們會發(fā)現(xiàn),每一次科學發(fā)展、技術進步帶來生產(chǎn)力的提升,也淘汰掉舊有的藝術桎梏。當西方美術史發(fā)展到文藝復興,肖像畫應運而生,Sora的出現(xiàn)好比當年照相機的誕生,繪畫藝術并沒有因為照相機的誕生就此沒落,反而催生了諸如印象派、抽象派等諸多藝術流派。

  綜合來看,AIGC是人的延伸。AIGC時代,每一個人都應該學AI,懂AI,用AI。為應對全球AI系統(tǒng)性競爭,2024全國兩會政府工作報告多次提及并建議深化人工智能研發(fā)應用。小米集團創(chuàng)始人雷軍建議將人工智能通識課程納入義務教育;科大訊飛董事長劉慶峰建議制定《通用人工智能國家發(fā)展規(guī)劃》。AIGC時代,人的核心競爭力永遠在于其學習能力、創(chuàng)新能力和綜合能力。AI技術應用的歷史車輪滾滾向前,沒人能置身事外。(作者系四川傳媒學院編導藝術學院講師鄢佩,四川傳媒學院2022級廣播電視編導本科專業(yè)學生武笑羽)

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