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文旅新賽道:年輕人的另類(lèi)游玩體驗(yàn)
2021年08月10日 16:21 來(lái)源:中新網(wǎng)四川 編輯:曹惠君
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  中新網(wǎng)四川新聞8月10日電(李杏)網(wǎng)吧、酒吧或許是人們印象中年輕人常常出沒(méi)的“娛樂(lè)場(chǎng)所”,對(duì)于喜歡“宅”的年輕一代來(lái)說(shuō),即便出門(mén)旅游也只是“換個(gè)地方睡覺(jué)”。

  不過(guò),最近不少年輕人卻在朋友圈曬出“另類(lèi)游玩體驗(yàn)”。

  從河北秦皇島海邊的阿那亞戲劇節(jié)到成都大邑的《今時(shí)今日安仁·樂(lè)境印象》,再到?jīng)_上熱搜的云南大理《幻境2099》……一系列以新場(chǎng)景、新空間、新體驗(yàn)營(yíng)造“沉浸感”,精準(zhǔn)抓住年輕人“嗨點(diǎn)”,為消費(fèi)者提供更有趣的文化體驗(yàn)“引領(lǐng)潮流”。

  在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),隨著文旅市場(chǎng)消費(fèi)升級(jí),新一代文旅演藝產(chǎn)品將重新定義“沉浸式”和構(gòu)建“復(fù)合性”,“沉浸式體驗(yàn)”或?qū)⒊蔀槲穆卯a(chǎn)業(yè)下一個(gè)風(fēng)口。

(《幻境2099》)
(《幻境2099》)

  兩天一夜,觀眾成為故事一部分

  “沉浸式戲劇”最大的誘惑在于觀眾也成為整個(gè)故事的一部分,而每次參與角色的不同,故事的結(jié)局“千變?nèi)f化”,使得觀眾有極強(qiáng)的體驗(yàn)感、參與感和新鮮感。

  這也是近年來(lái)沉浸式戲劇在一二線城市白領(lǐng)群體中廣泛流行的原因。

(《今時(shí)今日安仁·樂(lè)境印象》)
(《今時(shí)今日安仁·樂(lè)境印象》)

  以火爆多年的《不眠之夜》為例,這是一部由上海文廣演藝集團(tuán)2016年引進(jìn)的一出沉浸式戲劇,上演5年平均上座率超過(guò)96%,平均復(fù)購(gòu)率超過(guò)30%。

  這部從美國(guó)引入的戲劇,打開(kāi)了“沉浸式戲劇”潘多拉魔盒,一發(fā)不可收拾。這種打破固定觀演模式,強(qiáng)調(diào)沉浸感、互動(dòng)性的戲劇形態(tài),越來(lái)越成為年輕人的“新歡”。

  與單純的沉浸式戲劇相比,《今時(shí)今日安仁·樂(lè)境印象》團(tuán)隊(duì)更進(jìn)一步,大膽創(chuàng)新出“沉浸式IP戲劇游戲”這一爆品。

(《今時(shí)今日安仁·樂(lè)境印象》)
(《今時(shí)今日安仁·樂(lè)境印象》)

  首先,這是在“安仁公館”這一IP上進(jìn)行延展的“沉浸式IP戲劇游戲”。此前,華僑城西部集團(tuán)打造的《今時(shí)今日安仁》以安仁古鎮(zhèn)里百年古建筑群落為表演場(chǎng)景,通過(guò)移步換景、裸眼3D、空間成像、激光矩陣、全息境像等方式,讓“百年公館文物”活起來(lái),給慕名而來(lái)的觀眾們提供了沉浸式體驗(yàn)。幾年時(shí)間,收獲了大量粉絲。

  其次,如果說(shuō)此前的“沉浸式戲劇”更多是引入和模仿,那么《今時(shí)今日安仁》是以民國(guó)時(shí)代為背景,講述的“支援川軍抗戰(zhàn)”的原創(chuàng)傳奇故事,這是屬于安仁古鎮(zhèn)自己的故事,更能引發(fā)國(guó)人共鳴。

(《今時(shí)今日安仁·樂(lè)境印象》)
(《今時(shí)今日安仁·樂(lè)境印象》)

  《今時(shí)今日安仁·樂(lè)境印象》便是在《今時(shí)今日安仁》基礎(chǔ)上的全新衍生。它既有“沉浸式戲劇”的參與感、體驗(yàn)感,又加入了當(dāng)下年輕人群體最流行的“劇本殺”玩法,在全國(guó)獨(dú)樹(shù)一幟。

  從表現(xiàn)方式來(lái)看,該劇采用兩天一夜“戲劇+游戲”模式,刷新常規(guī)玩法,取景于公館生活動(dòng)態(tài)博物館。將戲劇游戲與歷史文化完美結(jié)合,展現(xiàn)北岸古鎮(zhèn)關(guān)于“民國(guó)安仁”的史詩(shī),讓玩家在戲劇里重溫民國(guó)古鎮(zhèn)的優(yōu)雅浪漫、公館蘊(yùn)藏的歲月與故事、各色非遺博物館傳承的文化記憶!督駮r(shí)今日安仁·樂(lè)境印象》也因此被業(yè)界譽(yù)為全國(guó)首個(gè)集歷史文化、知識(shí)、故事為一體的沉浸式實(shí)境戲劇,評(píng)價(jià)頗高。

  對(duì)于參與者來(lái)講,只要游戲開(kāi)始便“一秒入戲”開(kāi)始書(shū)寫(xiě)自己的人物線,通過(guò)與故事中人物交流互動(dòng),觸發(fā)不同的劇情,引導(dǎo)故事走向未知結(jié)局。

(《今時(shí)今日安仁·樂(lè)境印象》)
(《今時(shí)今日安仁·樂(lè)境印象》)

  整個(gè)“兩天一夜”,無(wú)論故事情節(jié)還是場(chǎng)景布置,都能讓玩家從內(nèi)到外真正“入戲”,盡情享受游戲樂(lè)趣,體驗(yàn)故事角色悲歡,感受“沉浸式IP戲劇游戲”的魅力。

  大理新名片,從“變壓器廠”到“人生變壓”

  如果說(shuō)《今時(shí)今日安仁·樂(lè)境印象》是對(duì)原有IP的衍生。那么,云南大理正在上演的“派對(duì)式戲劇”《幻境2099》則是對(duì)固有場(chǎng)景的徹底顛覆。

  一向以蒼山洱海和網(wǎng)紅民宿“刷屏”的大理,最近因一座“廢舊變壓器廠”刷爆社交媒體。

  這座廢舊變壓器廠,經(jīng)過(guò)四年精心改建,由華僑城大理聯(lián)手新銳文旅公司君看文化成功打造成《幻境2099》演出地,于今年6月首演。

(《幻境2099》)
(《幻境2099》)

  如何讓玩家“沉浸”其中,《幻境2099》做了大膽創(chuàng)新,以年輕人喜歡的“潮流派對(duì)”作為創(chuàng)新靈感,獨(dú)創(chuàng)出“派對(duì)式戲劇”這一獨(dú)有品類(lèi)。

  《幻境2099》每場(chǎng)邀約100名玩家進(jìn)入派對(duì),故事講述神秘人圖靈作為智能領(lǐng)域的卓越科學(xué)家通過(guò)每晚舉行的盛大派對(duì)升級(jí)他研制的智能人的故事。故事仍然以獨(dú)有的交互感為特色,帶領(lǐng)玩家從現(xiàn)實(shí)中短暫抽離,融入故事角色,在奇幻的藝術(shù)空間中體驗(yàn)奇趣的潮流樂(lè)趣。

(《幻境2099》)
(《幻境2099》)

  整部戲劇通過(guò)對(duì)場(chǎng)景、空間的再造,創(chuàng)新故事元素,從戲劇藝術(shù)、數(shù)字科技、空間美學(xué)、派對(duì)文化以及潮玩業(yè)態(tài)等語(yǔ)言系統(tǒng)搭建當(dāng)代青年共創(chuàng)共享的平臺(tái),將“玩”的過(guò)程本身變成創(chuàng)造的一部分,開(kāi)創(chuàng)戲劇領(lǐng)域又一全新表現(xiàn)形式。

(《幻境2099》)
(《幻境2099》)

  它對(duì)大理的意義,已遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止一場(chǎng)派對(duì)。

  “把《幻境2099》打造成為大理文化旅游產(chǎn)業(yè)中獨(dú)具先鋒氣息、年輕化、國(guó)際化的亮麗新名片!贝罄碇菸N、大理市委書(shū)記羅永斌對(duì)《幻境2099》寄予極高期許。

  總導(dǎo)演楊樂(lè)認(rèn)為,隨著文旅市場(chǎng)消費(fèi)升級(jí),新一代文旅演藝產(chǎn)品將重新定義“沉浸式”和構(gòu)建“復(fù)合性”。“人與自然、人與生活、人與人”的關(guān)系將潛移默化地成為底層心智需求,除了提供更有趣的文化體驗(yàn)之外,也將嘗試尋找一個(gè)社會(huì)痛點(diǎn)去提供一套解決方案!痘镁2099》將成為大理“國(guó)際新名片”。

  《幻境2099》的誕生,既滿(mǎn)足了當(dāng)代年輕人釋放壓力、釋放情緒、自由創(chuàng)作等需求,又增設(shè)了一種新人文主義體驗(yàn)。使得它在成為大理“國(guó)際新名片”的同時(shí),也成為云南打造世界一流“健康生活目的地”的重要拼圖。

  新場(chǎng)景新空間,文旅新賽道比拼剛剛開(kāi)始

  在文旅產(chǎn)業(yè)遍地開(kāi)花的今天,各地運(yùn)營(yíng)情況卻“千差萬(wàn)別”,用“冰火兩重天”來(lái)形容當(dāng)下的文旅市場(chǎng)頗為恰當(dāng)。

  以“觀光旅游”為主的傳統(tǒng)文旅,亟待“轉(zhuǎn)型升級(jí)”。而以互動(dòng)、體驗(yàn)為主,不斷吸引年輕人參與的“沉浸式體驗(yàn)”游玩,成為“文旅”轉(zhuǎn)型升級(jí)“下一個(gè)風(fēng)口”。

  從以上案例來(lái)看,一部“高質(zhì)量戲劇”帶來(lái)的流量,能夠撬動(dòng)了整個(gè)區(qū)域文旅產(chǎn)業(yè)整體聯(lián)動(dòng)。經(jīng)濟(jì)學(xué)的“乘數(shù)效應(yīng)”表明,在娛樂(lè)消費(fèi)領(lǐng)域,大約1塊錢(qián)的新增可以帶動(dòng)5倍消費(fèi)。

  如果說(shuō)《幻境2099》還出于“起步”階段,那么安仁古鎮(zhèn)的運(yùn)營(yíng)過(guò)程已印證了這一點(diǎn)。

(《今時(shí)今日安仁·樂(lè)境印象》)
(《今時(shí)今日安仁·樂(lè)境印象》)

  2018年《今時(shí)今日安仁》劇目開(kāi)演后,景區(qū)整體消費(fèi)從人均20-50元提升到300元,投入“兩天一夜”戲劇游戲后,又從300元觸及到2000-3000元。其背后是通過(guò)沉浸式戲劇提升了整個(gè)文旅產(chǎn)業(yè)的價(jià)值,從而撬動(dòng)、盤(pán)活整個(gè)古鎮(zhèn)業(yè)態(tài),這是“難而正確的事”。

  作為《今時(shí)今日安仁》和《幻境2099》兩部劇的總導(dǎo)演,楊樂(lè)親歷了戲劇表現(xiàn)方式的升級(jí)迭代,近年來(lái)華僑城在數(shù)字化戰(zhàn)略驅(qū)動(dòng)下,積極探索“文化+旅游+科技”模式,通過(guò)科技賦能實(shí)現(xiàn)賽道切換,為創(chuàng)新文旅項(xiàng)目持續(xù)供給,才有了《今時(shí)今日安仁·樂(lè)境印象》和《幻境2099》創(chuàng)新品類(lèi)的優(yōu)秀劇目。

(《幻境2099》)
(《幻境2099》)

  文化和旅游部今年6月發(fā)布的《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中明確提出:“鼓勵(lì)沉浸式體驗(yàn)與城市綜合體、公共空間、旅游景區(qū)等相結(jié)合”。今年5月,成都開(kāi)啟大規(guī)模“生活美學(xué)新場(chǎng)景”,“沉浸式體驗(yàn)新旅游”活動(dòng),旨在打造一批新產(chǎn)品、新線路,掀起旅游消費(fèi)新熱潮。

  “沉浸式體驗(yàn)”作為新一代年輕人與世界交流的方式,文旅領(lǐng)域“新風(fēng)口”。對(duì)于文旅從業(yè)者來(lái)說(shuō),打造符合新消費(fèi)理念的“沉浸式體驗(yàn)”是重中之重,而這條“文旅新賽道”的比拼才剛剛開(kāi)始。(完)

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